COURSE & CURRICULUM

コース/カリキュラム案内

はじめてでも安心の基礎から、Python・AI・Web・ゲームまで。お子様の成長に合わせて選べます。

Swimmyでは、初めてのものづくりからPython・AI活用まで、成長に合わせて段階的に学べます。

カリキュラムロードマップ

ベーシックコース
IoT×論理的思考・アイデア・プレゼンテーション
M1
M2
M3
MESH
micro:bit

MESH、Springin’/Scratch、micro:bitで、直感的に楽しく基礎を学びます。

年長〜中学生

エキスパートコース
本格プログラミング

Minecraftの世界でPythonを書き、コードの意味を実感しながら理解します。

小学校中学年〜高校生

実践コース
実践型プログラミング

AI、データ分析、Unity、WEB制作など実践的な制作へ発展します。

小学校高学年〜高校生

ベーシックコース

プログラミングが初めてのお子様でも、遊び感覚で親しみながら基礎を身につけることができるプログラミング入門コースです。
Swimmyでは、画面の中だけで完結しない「リアルワールド志向」を大切にしています。直感的に操作できるIoT教材を使って実際に手を動かすことで、これからのIT社会を生き抜くための論理的思考力や「ものづくり」の創造力、課題解決力を育みます。

M1クラス

MESH

M1クラス

対象年齢
年長〜小学校高学年
対象者
未就学児〜小学生/初心者
ソニーが開発したIoTツール MESH™ を使い、身近なモノにセンサーやスイッチを組み合わせてプログラミングします。
手を動かして工作しながらアイデアを形にする楽しさを知り、論理的思考力と創造力を育みます。
M2クラス

Springin’ / Scratch

M2クラス

対象年齢
小学校低学年〜小学校高学年
対象者
M1修了者
Springin’ で直感的にゲームや絵本を制作し、Scratch でビジュアルに問題解決とプロジェクト設計の基礎を学びます。
自分のアイデアを表現する創造力と論理的思考力、作品を人に伝えるプレゼンテーション力をバランスよく伸ばします。
M3クラス

micro:bit

M3クラス

対象年齢
小学校中学年〜中学生
対象者
M2修了者・中高生
イギリスBBC開発の教育用小型コンピューター micro:bit で、「変数」「条件分岐」「繰り返し」「関数」といった本格的な概念を扱います。
プログラムで「動くもの」を体験しながら、エキスパートコースで本格的な言語に進むための土台を作ります。

エキスパートコース

「3年でPythonが書ける、読める」を目指し、AI開発などでも注目を集める本格的なプログラミング言語「Python(パイソン)」を習得するコースです。
人気のゲーム「マインクラフト」をPythonで動かすことからはじめ、徐々にステップアップしながら高度なテキストプログラミングを学習します。
大学入試(総合型選抜)での加点対象としても有利に働く「プログラミング能力検定Lv4〜6」の合格も目指します。

Minecraft with Python 基本編

Minecraft / Python

Minecraft with Python 基本編

対象年齢
小学校中学年〜高校生
対象者
ベーシック修了者
人気ゲーム「マインクラフト」の世界をアウトプットの場として、Python によるテキストプログラミングの基本を楽しく扱います。
書いたプログラムでキャラクターやブロックが動く様子が見えるため、コードの意味を実感を持って理解できます。
Minecraft with Python ものこと編

Minecraft / Python

Minecraft with Python ものこと編

対象年齢
小学校中学年〜高校生
対象者
基本編修了者
基本編で学習したPythonの文法を活用し、大きな建築やゲームをプログラムで制作する課題に取り組みます。
手で並べれば何時間もかかる作業をコードにまとめる経験を重ね、処理の流れを筋道立てて設計する力と、思い描いたものを最後まで形にする力を育てます。

実践コース

「学ぶ」から「使う」へ。エキスパートコースで身につけた基礎力を土台に、より専門的・実践的な制作に取り組みます。
実践コースからの入校スタートも可能です(校舎に要相談)。

データ分析クラス(スクレイピング編)

Python / Data

データ分析クラス(スクレイピング編)

対象年齢
小学校高学年〜高校生
対象者
Python経験者
「自分だけのコンビニマップを作ろう」というテーマで、Pythonでスクレイピングという技術を使ってデータ収集を行い、自分の住んでいるエリア周辺の地図上にコンビニのある場所にピンを表示するまでを行う。
機械学習クラス

Python / Machine Learning

機械学習クラス

対象年齢
小学校高学年〜高校生
対象者
Python経験者
画像データを学習し、物や動物の写真を判定するアプリケーションを作成しながら、機械学習について深く学びます。
ゲームクリエイタークラス

Unity / C#

ゲームクリエイタークラス

対象年齢
小学校高学年〜高校生
対象者
エキスパート修了者
開発現場でも使用されるUnityとC#を学びながら、オリジナルのゲームやアプリ制作に挑戦します。
Pythonゲームクラス(pygame)

Python / Pygame

Pythonゲームクラス(pygame)

対象年齢
小学校高学年〜高校生
対象者
Python経験者
Pygameでさまざまなゲームを作成しながら、Pythonプログラミングとゲーム開発の理解を深めます。
WEB制作クラス

HTML / CSS / JavaScript

WEB制作クラス

対象年齢
小学校高学年〜高校生
対象者
Web制作に挑戦したい方
HTML・CSS・JavaScriptを楽しく学び、毎回完成する達成感を味わいながら本格的なWebサイト制作に取り組みます。

VOICE

保護者の声

※2022年5月実施 保護者アンケート結果より抜粋

FAQ

よくある質問

何歳から通えますか?

年長(5〜6歳)から高校生まで通塾いただけます。年齢に応じたカリキュラムをご用意しており、お子様の発達段階に合わせた指導を行います。

いつ入校しても大丈夫ですか?

個別指導のため、いつからでもスタートしていただくことができます。
お休みされても前回の続きができ、わからない点があれば復習するなど個人のペースに合わせてご受講が可能です。

料金について教えてください。

校舎やコースによって料金が異なるため、ご希望の校舎ページでご確認ください。無料体験の際にも担当スタッフより詳しくご説明いたします。

PCやタブレット、教材を買う必要はありますか?

Swimmyで使用するiPadやMESH、micro:bitなどの教材は全てスクールより貸し出ししております。
入校にあたりPCやタブレット、教材を購入する必要はございません。

「完全個別指導」とはどういうことですか?

生徒2名に対してメンター1名の体制です。お子様の理解度や興味に合わせて進行するため、集団授業のように置いていかれる心配がありません。

先生は担任制ですか?

先生は担任制ではありませんので、毎回変わる可能性があります。
ただし、お子様との相性などを確認し、なるべく同じメンターが担当となるように教室として配慮する場合がございます。

振替やキャンセルはできますか?

キャンセルは当日まで可能です。振替も期限なく対応しておりますので、ご家庭の予定に合わせて通塾いただけます。予約専用のマイページからキャンセルや振替ができます。

小学校高学年ですが、M1クラス(MESH)からやった方がいいですか?

「プログラムをする」という考え方を学んでいただくことや、創造性を身につけていただくため、M1クラス(MESH)からのご受講をお奨めしています。
簡単と感じる場合には、ペースを早めてご受講いただくこともできます。

無料体験では何をしますか?

MESHまたはmicro:bitを使った体験コースをご用意しています(所要時間60分程度)。お子様の年齢や経験に合わせた内容で、実際の授業と同様に作品づくりを体験していただけます。当日お選びいただく事も可能です。

気になることは、無料体験で実際の授業を見ながらご確認いただけます。

ASK AI

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普段使っているAIに、Swimmyがお子様に合うか聞いてみましょう。
ボタンを押すだけで簡単に質問できます。

外部のAIサービスが開きます。回答はAIが生成したもので、内容の正確性を保証するものではありません。

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